みなさん多分こう思いますよね?
ファルコンはXになって弱体化した。
確かに弱体化しました。
しかし!これを見れば再びファルコン伝説が巻き起こります!

まずキャプテンファルコンの長所と短所


〜長所〜
移動が速い!、コンボを繋げやすい!ファルコンパンチが強力!

しかし長所と短所の立場が逆転します。
移動が速くて扱いにくい(もちろん個人差はあります)
ファルコンパンチが当たらない
この通り、長所が短所になってしまいます。
この短所を克服すればあなたはCF使いになれるでしょう。

主なダメージソース

ファルコンパンチ
こちらは威力が高いのですがあまりあたりません。
しかしちょっとしたことをすることで短所を克服できるのです。
ステージ外から吹っ飛ばしたとき、メテオを狙わず、ジャンプした直後、振り向きファルコンパンチをします。
恐らく相手は「振り向きは来ないだろう。」と思い、ファルコンの後ろに回りこみます。
この思考を利用したテクです。

空中前攻撃
ストライクキングニーって言ったっけ?・・・まぁそれはさておき、これもよいダメージソースです。
ふっとばし能力も高いので、できる限り狙っていきたいです。
しかし注意!
この攻撃はカスルと全くダメージを与えられません。
それどころか、ふっとばし能力も大幅に落ちてます。
逆にこれを利用して復帰阻止にも使えてしまいます。

空中上攻撃
コンボを繋げるのに有効なのがこの攻撃。
威力はやや低いものの、すばやくコンボを繋げやすいです。
さらに相手に対しての復帰阻止力がすごい!最後の後ろ当てを狙いましょう!

有効なコンボ

掴み下→空中上攻撃
これだけで28%くらい溜められます。

DA→上攻撃→DA
一回目のDAはもろ当て、二回目はカスルか当たらないかの分かれ目です。

NA二回→掴み下→空中前攻撃
NA二回からの掴みはコンボを狙わなくてもとても有効です。

NA三回(連続NA無し)→横攻撃

実はファルコンでもできる技

ジャンピングCF
ジャンピングGをCFでやるもの。実用性はない。

ダウン連
NAが当たらないので、横攻撃下シフトで応用しよう。

みなさんもこれを見てファルコンを使ってあげてください!!
後々編集していきます!

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